led灯c语言程序框图流程图_12个led流水灯c语言程序
本文目录一览:
- 1、单片机流水灯的C语言编程
- 2、单片机控制8个灯依次亮,全亮了,再依次灭的c语言流程图,顺便加上解释,不然看不懂
- 3、用c语言编程三个按键对应点亮三个LED灯的程序,AT89S52单片机,最好有原理图,谢谢。急求
- 4、将C语言画成程序框图
- 5、用c语言编写单片机流水灯程序,(8个发光二极管从左至右循环点亮)
- 6、C语言控制LED灯
单片机流水灯的C语言编程
#includereg52.h
#includeintrins.h
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define led P1
uint delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x0;x--)
{
for(y=110;y0;y--);
}
}
void main()
{
uint i,temp,j;
for(i=0;i3;i++)
{
led=0xAA;
delay(300);
led=0x55;
delay(300);
}
for(i=0;i3;i++)
{
temp=0xfe;
for(j=0;j8;j++)
{
led=temp;
delay(300);
temp=_crol_(temp,1);
}
temp=0xbf;
for(j=0;j6;j++)
{
led=temp;
delay(300);
temp=_cror_(temp,1);
}
}
for (i=0;i3;i++)
{
led=0x7e;
delay(300);
led=0xbd;
delay(300);
led=0xdb;
delay(300);
led=0xe7;
delay(300);
}
for (i=0;i3;i++)
{
led=0xe7;
delay(300);
led=0xdb;
delay(300);
led=0xbd;
delay(300);
led=0x7e;
delay(300);
}
for (i=0;i3;i++)
{
led=0xff;
delay(300);
led=0x00;
delay(300);
}
led=0xff;
while(1);
}
现象说明:
8个灯,间隔300ms先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环
三次;再分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流
动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。
晶振为11.0592MHz
单片机控制8个灯依次亮,全亮了,再依次灭的c语言流程图,顺便加上解释,不然看不懂
1、创建项目,如图所示。
2、创建延迟函数。
3、创建C语言主函数。设计unsigned char k=0;变量。
4、添加循环效果。
5、点亮灯,通过k++,改变效果。
6、添加延迟效果,单片机就可以控制8个灯依次亮,全亮了,然后再依次灭。
[img]用c语言编程三个按键对应点亮三个LED灯的程序,AT89S52单片机,最好有原理图,谢谢。急求
这个也求?用按键点亮LED灯这个是51入门最基础的东西,真心想学的话,买块51的开发板,都带有例程,很快就可以入门的。建议你还是多看看资料把基础的东西学好。推荐你看一下《十天学会单片机和C语言编程》的视频教程对入门还是不错的。
三路抢答器提供你编程思路(按键扫描方式)参考,程序还是要根据你的硬件电路自己编写。
端口配置:
1、选择4个端口作为输入端口连接按键(独立按键,按键一端接单片机端口,另一端接地)。 三路为抢答的按键KEY1、KEY2、KEY3,一路为抢答后复位按键KEY0。
2、选择3个端口作为输出端口连接LED灯(高电平点亮还是低电平点亮要看你电路设计)对应为LED1、LED2、LED3。
编程思路:
1、初始设置一个抢答键按下与否的位标志变量:bit flag = 0;(没有抢答按键按下flag = 0,有抢答按键按下flag = 1)。
2、主程序按键扫描循环。
3、按键按下程序KEY1、KEY2、KEY3基本相同。以KEY1为列:
首先判断是否有抢答键按下(KEY1==0),如有抢答按键按下,延时10ms(消抖),再判断是否KEY1==0,如果KEY1==0说明KEY1抢答按键已经按下,然后再判断是否flag = =0,如果flag = =0,则点亮LED1(其他按键按下的话点亮相应的LED灯)、按键按下标志置“1”(flag = 1)。
4、复位按键程序判断KEY0按下并且flag = =1时,关闭所有LED灯、按键按下标志复位置“0”(flag = 0)。
将C语言画成程序框图
我的程序是用C语言编的一个画图软件
首先要先了解流程图的画法,掌握基本控制结构
用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。
用c语言编写单片机流水灯程序,(8个发光二极管从左至右循环点亮)
#includereg51.h
voiddelay(void)
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i200;i++)
for(j=0;j1000;j++)
;
}
voidmain(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe;//第一个灯亮
delay();//延时
P3=0xfd;//第二个灯亮
delay();
P3=0xfb;//第三个灯亮
delay();
P3=0xf7;//第四个灯亮
delay();
P3=0xef;//第五个灯亮
delay();
P3=0xdf;//第六个灯亮
delay();
P3=0xbf;//第七个灯亮
delay();
P3=0x7f;//第八个灯亮
delay();
}
}
扩展资料
单片机C语言16种方式流水灯
voidmain()
{
while(1)
{
P1=0xfe;//点亮第一个发光管
Delay(5000);
P1=0xfd;//点亮第二个发光管
Delay(5000);
P1=0xfb;
Delay(5000);
P1=0xf7;
Delay(5000);
P1=0xef;
Delay(5000);
P1=0xdf;
Delay(5000);
P1=0xbf;
Delay(5000);
P1=0x7f;//点亮第八个发光管
}
}
C语言控制LED灯
//! 没有硬件方案,以下只包含逻辑
int push_count = 0;//记录按钮按下次数
//! 处理亮灯
void light(int led_num)
{
switch(led_num)
{
case 1:
{
;// 点亮 灯1
} break;
case 2:
{
;// 点亮 灯1
} break;
default:
; //灭 所有 灯
break;
}
}
//! 处理按键中断
void push_interrupt()
{
//判断按键是否有效
push_count ++;
if(1 == push_count)
{
light(1);
}
else if(2 == push_count)
{
light(2);
}
else if(8 == push_count)
{
light(0);
push_count = 0;
}
}
led灯c语言程序框图流程图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于12个led流水灯c语言程序、led灯c语言程序框图流程图的信息别忘了在本站进行查找喔。微信号:ymsc_2016
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