单片机控制led灯点亮电路图(单片机led灯闪烁电路图)
51单片机一个LED灯闪烁电路图原理
C1在最下方,最下方有C1,C2两个30PF的电容与晶振一起构成振荡电路。就本图及上面的解释而言,我个人认为解释中的C1应代表的是图中的C3,R2应代表的图中的R1。
用单片机控制6个LED灯的程序和电路图分别是什么?请问谁能告诉我下
呵呵呵……和我一样啊 我也是初学者。你给你的QQ吧 我们今后多多联系啊!互相讨论一些问题啊。
你看咋样!!
程序我给你了!下面就是:
ORG 0000H
AJMP MAIN
ORG 0030H
MAIN:
MOV P0, #11111110B
LCALL YANSHI
MOV P0, #11111101B
LCALL YANSHI
MOV P0, #11111011B
LCALL YANSHI
MOV P0, #11110111B
LCALL YANSHI
MOV P0, #11101111B
LCALL YANSHI
MOV P0, #11011111B
LCALL YANSHI
AJMP MAIN
YANSHI:
MOV R0, #8
MOV R1, #250
MOV R2, #250
DJNZ R2, $
DJNZ R1, D2
DJNZ R0, D1
RET
END
程序中是用了单片机的 P0 口 LED是低电平点亮的。
单片机点亮一个LED灯的电路图实训内容所有的原件以及原件特点?
单片机点亮一个LED灯,需要以下元件。80c51系列单片机一片,ch340一片,12Mhz晶体两个,22pf电容两个,4.7k电阻一个,10uf电容一个,轻触开关一个,LED灯一个,2.2k 1/4w电阻一个,USB座一个,USB线一根。这些元件的特点由其自身特性决定的。
用单片机点亮led灯
单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的300M的高速单片机。
中文名
单片机
外文名
Microcontrollers
类别
电路芯片
应用
工业生产、电子设备等
快速
导航
基本结构
硬件特征
51单片机的结构与功能
应用
单片机技术的开发
单片机有效应用
故障的排除
简介
单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。相当于一个微型的计算机,和计算机相比,单片机只缺少了I/O设备。概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。同时,学习使用单片机是了解计算机原理与结构的最佳选择。
单片机的使用领域已十分广泛,如智能仪表、实时工控、通讯设备、导航系统、家用电器等。[1]
从二十世纪九十年代开始,单片机技术就已经发展起来,随着时代的进步与科技的发展,目前该技术的实践应用日渐成熟,单片机被广泛应用于各个领域。现如今,人们越来越重视单片机在智能电子技术方面的开发和应用,单片机的发展进入到新的时期,无论是自动测量还是智能仪表的实践,都能看到单片机技术的身影。当前工业发展进程中,电子行业属于新兴产业,工业生产中人们将电子信息技术成功运用,让电子信息技术与单片机技术相融合,有效提高了单片机应用效果。作为计算机技术中的一个分支,单片机技术在电子产品领域的应用,丰富了电子产品的功能,也为智能化电子设备的开发和应用提供了新的出路,实现了智能化电子设备的创新与发展。[2]
单片机也被称为单片微控器,属于一种集成式电路芯片。在单片机中主要包含CPU、只读存储器ROM和随机存储器RAM等,多样化数据采集与控制系统能够让单片机完成各项复杂的运算,无论是对运算符号进行控制,还是对系统下达运算指令都能通过单片机完成。 由此可见,单片机凭借着强大的数据处理技术和计算功能可以在智能电子设备中充分应用。简单地说,单片机就是一块芯片,这块芯片组成了一个系统,通过集成电路技术的应用,将数据运算与处理能力集成到芯片中,实现对数据的高速化处理。[2]
基本结构
单片机的结构框图如下图所示:
单片机结构框图
运算器
运算器由运算部件——算术逻辑单元(Arithmetic Logical Unit,简称ALU)、累加器和寄存器等几部分组成。ALU的作用是把传来的数据进行算术或逻辑运算,输入来源为两个8位数据,分别来自累加器和数据寄存器。ALU能完成对这两个数据进行加、减、与、或、比较大小等操作,最后将结果存入累加器。
运算器有两个功能:
(1) 执行各种算术运算。
(2) 执行各种逻辑运算,并进行逻辑测试,如零值测试或两个值的比较。
运算器所执行全部操作都是由控制器发出的控制信号来指挥的,并且,一个算术操作产生一个运算结果,一个逻辑操作产生一个判决。
如何用AT89C51单片机点亮32个LED灯?求详细原理图。各位帮帮忙了!!!谢谢啦!
呵呵,最简单的,就是把四个端口的32条IO各连到一个LED的负极,然后每个LED各串一个电阻到电源.
不过这样的话,你的单片机就不能干别的事了.
当然也可以通过扩展,或者用矩阵,方法就很多了.
要求用51单片机控制8个LED亮灭的原理图+程序+解说?
本来以为这个程序很简单的,没想到写了快三个小时。哎学艺不精啊。贴出来给你研究吧。我不想做过多的解释了,我是按我理解的你出的题目做的,可能和你的本意不是很一样,
1、依次亮,依次灭:从一个灯亮到全亮,再到全灭,每次改变一个灯亮灭
2、奇偶号灯间隔亮灭:隔一个灯亮一个灯亮灯时间为1s,没有灯全灭的时候
3、依次闪烁、切换时间为3秒,闪烁时间为2秒,我理解的是,没三秒钟有一个灯在闪烁,其中有一秒钟是灭灯状态
程序中使用了P1口与8个发光二极管相连,具体电路图你百度一下吧,还有使用了一个按键,该按键与P3.7相连,低电平为按下状态。
程序如下:
#include reg52.h
#include intrins.h
/*变量声明:
i、j、k都是记录计时器溢出次数的变量,
stat是记录当前显示状态的变量,由按键key控制
temp是状态2中保护P1口状态的变量*/
unsigned char i=0,j=0,k=0,stat=0,temp;
bit flag=1; //状态1处于灭灯还是亮灯状态的变量,1为依次亮灯,0为依次亮灯
sbit key=P3^7; //按键控制
void init(); //初始化函数
void delay(unsigned int N); //延时函数
void keyscan(); //键盘扫描函数
void main()
{
init();
while (1)
{
switch (stat)
{
case 0: //0方案
if(i==20flag)
{
i=0;
P1=P11; //依次亮灯
temp=P1;
if(temp==0)
{
flag=0;
}
}
if(i==20!flag)
{
i=0;
if(P1==0xff)
{
flag=1;
P1=0xfe;
}
if(!flag)
{
P1=P11; //依次灭灯
temp=P1;
P1=temp+1;
}
}
break;
case 1: //2方案
if(i==20)
{
i=0;
P1=~P1; //去反后亮灯状态为灭灯,P1初值取0x55或0xaa,奇偶交替亮灯
}
break;
case 2: //3方案
if(j==60)
{
P1=temp;
P1=_crol_(P1,1);
temp=P1; //保护P1口亮灯状态
k=0;
j=0;
}
//闪烁部分,应该可以优化
if(k5)
{
P1=0xff;
}
else if(k=5k10)
{
P1=temp;
}
else if(k=10k15)
{
P1=0xff;
}
else if(k=15k20)
{
P1=temp;
}
else if(k=20k25)
{
P1=0xff;
}
else if(k=30k35)
{
P1=temp;
}
else if(k=35k40)
{
P1=0xff;
}
//-----------------------------------
break;
}
keyscan();
}
}
void init()
{
TH0=0x3c; //定时器赋初值定时时间50ms
TL0=0xB0;
TMOD=0x01; //设置定时器工作方式为方式1
EA=1; //开总中断
ET0=1; //开中断允许位
TR0=1; //定时器计数
P1=0xfe; //这里假设led灯与P1口相连并且
//低电平有效
}
void delay(unsigned int N)
{
int i,j;
for (i=0;iN;i++);
for (j=0;j110;j++);
}
void keyscan()
{
if(!key)
{
delay(10); //消抖
if(!key); //确认有键按下
stat++;
if(stat==3)
{
stat=0;
}
//右键按下复位
i=0;
j=0;
k=0;
TH0=0x3c;
TL0=0xB0;
switch (stat)
{
case 0:
P1=0xfe;
flag=1;
stat=0;
break;
case 1:
P1=0x55;
break;
case 2:
P1=0xfe;
temp=P1;
break;
}
//-----------------------------------
while(!key) //此循环中的函数和主函数中的显示函数是同一个
//用于长按键的显示,可以去掉,去掉长按键不会正常显示,松开按键后正常
{
switch (stat)
{
case 0:
if(i==20flag)
{
i=0;
P1=P11;
temp=P1;
if(temp==0)
{
flag=0;
}
}
if(i==20!flag)
{
i=0;
if(P1==0xff)
{
flag=1;
P1=0xfe;
}
if(!flag)
{
P1=P11;
temp=P1;
P1=temp+1;
}
}
break;
case 1:
if(i==20)
{
i=0;
P1=~P1;
}
break;
case 2:
if(j==60)
{
P1=temp;
P1=_crol_(P1,1);
temp=P1;
k=0;
j=0;
}
if(k5)
{
P1=0xff;
}
else if(k=5k10)
{
P1=temp;
}
else if(k=10k15)
{
P1=0xff;
}
else if(k=15k20)
{
P1=temp;
}
else if(k=20k25)
{
P1=0xff;
}
else if(k=30k35)
{
P1=temp;
}
else if(k=35k40)
{
P1=0xff;
}
break;
}
}
}
}
void timer0() interrupt 1
{
TH0=0x3c;
TL0=0xB0; //溢出后重新赋初值
//定时器中断时间为50ms
i++; //20次中断时间为1s
j++; //40次中断时间为2s
k++; //60次中断时间为3s
}
有什么不懂的可以百度Hi我
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