3dmax油漆材质怎么调(3dmax油漆材质参数)
3dmax油漆材质怎么调
白色乳胶漆:
1.环境色\表面色\高光色都是纯白,
2.单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced Lighting Override)材质,
3.在弹出的"Replace Material"对话框中单击"OK"
4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","Reflectance Scale"设置为0.7,"Color Bleed"设置为0.5.
附材质吧!
清玻璃:
1.将材质类型选为phong
2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置为40--50,specular level 设置为70,glossiness设置为50.
3.单击maps按钮,在下面的卷展栏中单击reflection右面的no,在弹出的选项中选raytrace,然后返回将reflection值设置为20--40.
3d里面白色乳胶漆材质怎么调?
3Dmax白墙面 是指 白色乳胶漆材质
具体参数如下:
漫反射:245
反射:20~25
高光光泽度:0.98
设置好后 可将材质球保存至材质库 方便之后使用。
扩展资料
白色乳胶漆材质无论在显示生活中还是在效果图上,都极为常见。
在制作时除了要适度控制整体的反射细节外,最重要的是始终要确保该材质在整体画面中其固有色的视觉效果。应明确白色质地的同时,兼顾整体画面的艺术氛围,注意光照和材质色彩的综合效应。
Vray乳胶漆参数设置
1、基本参数:将材质设置为VRayMtl材质,调整相应的基本参数。漫反射颜色值:R:254 G:254 B:254,漫反射贴图:Output ,Output输出量:1.2 (强调其固有色的同时,增进白色墙面表面与周围物体之间的柔光特性)细分:30 (增加细分可以有效控制墙面光影斑点)。
2、选项参数:取消勾选“跟踪反射”复选框,以凸显乳胶漆微弱反射特性
3、材质包裹器:白色材质极易受周围物体表面颜色的影响,必要情况下可针对场景大面积的重色材质为其添加“材质包裹器”,继而协调画面色彩的关系。
3dmax白色油漆怎么调
1、打开3dMax软件,点击菜单栏上放的材质编辑器。
2、材质编辑器快捷键为M,选择V-ray材质。
3、在面板中调整漫反射参数,反射参数,高光光泽度等。
4、如此即可调整油漆材质。
注意事项:
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
3D MAX 白色烤漆材质怎么调参数?
3dmax金色烤漆参数设置如下。
1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出六个球体模型。
2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
3、点击【指定渲染器】-【产品级】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个烤漆材质。
5、点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为白色。
6、将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为金色,设置出一个金色材质球。
7、按图示调整好球体模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好烤漆材质的模型渲染出图即可。这样3dmax金色烤漆就设置完成了。
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